Un écran carré unique, haute résolution, haute vitesse, de 4,0 pouces avec écran tactile en option pour Raspberry Pi? c'est tendance d'être carré !
HyperPixel 4.0 Square possède toutes les caractéristiques de notre HyperPixel 4.0 standard ? un écran IPS brillant et net, un écran tactile en option et une interface DPI haute vitesse ? il est juste plus carré !
Cette version carrée de HyperPixel 4.0 est idéale pour les interfaces personnalisées et les panneaux de contrôle, et fonctionne très bien pour les jeux Pico-8. Tout est pré-soudé et prêt à l'emploi, il suffit de le placer sur votre Pi, d'exécuter notre installateur et c'est parti !
Notez que les images des écrans sur cette page n'ont pas été photoshoppées. C'est le bureau de Raspberry Pi OS avec notre fond d'écran HyperPixel Square !
Hyperpixel 4.0 Square n'est pas encore totalement compatible avec Raspberry Pi OS Bullseye, descendez à la section des notes pour plus d'informations.
Caractéristiques
Interface DPI haute vitesse
4.0" Écran IPS (grand angle de vision, 160°) (72x72mm)
720x720 pixels (~254 PPI)
Couleur 18 bits (262 144 couleurs)
Fréquence d'images de 60 FPS
Écran tactile capacitif optionnel
Connecteur femelle 40 broches inclus pour augmenter la hauteur des Pi B+, 2, 3, 3B+ et 4
Supports inclus pour une fixation solide à votre Pi
Compatible avec tous les modèles de connecteur 40 broches Raspberry Pi
Installation en une ligne
HyperPixel 4.0 Square utilise une interface DPI haute vitesse, ce qui lui permet de transférer 5 fois plus de données de pixels que l'interface SPI habituelle que ces petits écrans Pi utilisent normalement. Il a une fréquence d'images de 60 FPS et une résolution d'environ 254 pixels par pouce (720x720px) sur son écran de 4,0 pouces. L'écran peut afficher 18 bits de couleur (262 144 couleurs).
L'écran tactile est de type capacitif, c'est-à-dire qu'il est plus sensible et plus réactif au toucher qu'un écran tactile résistif, et il est capable de faire du multi-touch !
Remarque : lors de l'installation d'HyperPixel 4.0 Square sur votre Pi, veillez à ne pas appuyer sur la surface de l'écran ! Tenez la carte par ses bords et remuez-la pour qu'elle s'adapte au connecteur étendu (ou connecteur GPIO). Veillez également à ne pas tirer sur les bords de l'écran en verre lorsque vous retirez votre HyperPixel.
Il fonctionnera avec toutes les versions à 40 broches du Pi, y compris le Pi Zero et le Pi Zero W. Si vous l'utilisez avec un Pi plus grand, utilisez le connecteur supplémentaire à 40 broches fourni pour le faire passer à la hauteur requise. Si vous utilisez un Pi Zero ou un Pi Zero W, il suffit de le brancher directement sur le GPIO.
Le kit de support inclus vous permet de monter votre HyperPixel 4.0 Square en toute sécurité sur votre Pi. Il suffit de les visser dans les montants situés sous le PCB HyperPixel 4.0 Square, puis de les fixer avec des vis dans les trous de montage de votre Pi.
Logiciel
Si vous utilisez Raspberry Pi OS Buster/Legacy (ou une version antérieure), vous pouvez utiliser notre installateur en une ligne pour configurer votre Pi correctement pour HyperPixel 4.0 et pour activer l'écran tactile sur la version tactile. Notez que vous aurez besoin d'un autre écran, d'un clavier et d'une souris pour installer le logiciel, ou vous pouvez le faire à distance via SSH si vous suivez notre guide sur la façon de configurer votre Pi sans tête.
Ouvrez un terminal, et tapez curl https://get.pimoroni.com/hyperpixel4 | bash pour exécuter l'installateur en une ligne et configurer votre HyperPixel 4.0.
Vous trouverez le dépôt GitHub ici : https://github.com/pimoroni/hyperpixel4
Notes
Dimensions : tactile : 84x84x9.5mm, non tactile : 75x80x8.9mm (WxHxD, la profondeur inclut l'en-tête et l'écran).
L'HyperPixel 4.0 Square Touch sur la photo principale ici est sur le côté, et que les cadres légèrement plus étroits et légèrement plus larges sont généralement en bas et en haut respectivement, bien qu'il y ait très peu de différence de taille (5,5 mm pour les côtés gauche et droit, 4,5 pour le haut, et 6,5 mm pour le bas). Le Non-touch est aussi sur le côté, donc la lunette la plus large se trouve généralement en bas, mais comme l'écran est carré, vous pouvez l'utiliser dans tous les sens !
HyperPixel utilise essentiellement toutes les broches GPIO pour communiquer avec le Pi (y compris les broches I2C standard), il n'est donc généralement pas possible de l'utiliser avec d'autres HATs et périphériques qui se connectent via le GPIO....
...mais nous avons fourni une interface I2C alternative qui vous permettra d'utiliser des périphériques I2C (comme les capteurs) en même temps que l'HyperPixel. Vous trouverez des instructions sur la façon de configurer cette fonction dans notre tutoriel Hyperpixel 4.0 (descendez jusqu'en bas).
Raspberry Pi OS Bullseye inclut des changements majeurs dans le fonctionnement des pilotes d'affichage DPI. Si vous utilisez une image datée du 04/04/2022 ou d'une date ultérieure, les pilotes Hyperpixel sont intégrés et vous n'avez pas besoin d'exécuter le programme d'installation. Vous pouvez configurer l'affichage et le toucher en ajoutant quelques lignes à votre fichier boot/config.txt:PSA : HyperPixel 4 (Square & Rectangular) on Raspberry Pi OS 2022-04-04 Notez que les commandes de rotation du toucher ne fonctionnent pas actuellement sur la variante carrée, et que ces pilotes ne fonctionneront qu'avec les cartes des variantes plus récentes (marquées Hyperpixel XP).