Más de cien LEDs RGB, todos controlables individualmente, y cuatro botones táctiles. ¡Es el último generador de arco iris de bolsillo para Raspberry Pi!
El Unicorn HAT Mini es una matriz de 17x7 LEDs RGB que puede ser controlada, tanto en términos de color como de brillo, para mostrar animaciones, texto, imágenes simples, y más. Los cuatro botones táctiles añaden toneladas de utilidad para controlar el color o el brillo de los LED, o como controles para juegos sencillos, o cualquier otra cosa que te guste.
No hay que hacer soldaduras complicadas, ya que el cabezal está pre-fijado. Sólo tienes que ponerlo en tu Raspberry Pi y empezar a cagar arco iris más rápido de lo que puedes decir "Ricardo de York dio batalla en vano".
Características
Matriz de 17x7 LEDs RGB (119 en total)
Control individual de color/brillo de cada LED
Chip controlador de matriz de LEDs Holtek HT16D35A (x2)
Cuatro botones táctiles
Placa en formato Mini HAT
Completamente montada (no requiere soldadura)
Compatible con todos los modelos de cabecera de 40 pines Raspberry Pi
Biblioteca Python
Dimensiones: 65x30x10mm
Pinout
Software
Hemos creado una biblioteca Python para Unicorn HAT Mini que facilita el control del color y el brillo de cada LED, la visualización de imágenes o pruebas, la creación de juegos y mucho más. Hay algunos ejemplos muy divertidos de cómo utilizar los botones para los juegos, con Simon Says y un pequeño y divertido juego tipo Columnas con bloques de colores que caen.
Consulta nuestro tutorial de iniciación para principiantes aquí.
Notas
Unicorn HAT Mini utiliza LEDs RGB no inteligentes, los mismos que nuestro Unicorn HAT HD, en lugar de LEDs direccionables de tipo NeoPixel o DotStar, impulsados por dos chips de controlador de matriz LED (el Holtek HT16D35A).
Debido a que los píxeles y los chips de los controladores son diferentes a todas nuestras otras placas Unicorn (Unicorn HAT, Unicorn pHAT, Unicorn HAT HD, Ubercorn), los ejemplos y el código escrito para esas otras placas no se ejecutarán directamente sin algunos ajustes en el código primero.